数据结构与算法

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数据结构与算法

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文章目录 1 串匹配概述 2 蛮力算法 2.1 蛮力算法版本A 2.2 蛮力算法版本B 2.3 蛮力算法测试 3 KMP算法 3.1 KMP主算法 3.2 构造next表 3.3 KMP算法测试程序 4 BM算法 4.1 BM主算法 4.2 坏字符策略与bc表 4.3 好后缀策略与gs表 4.4 BM算法测试 5 Karp-Rabin算法 6 Sunday算法 参考材料

1 串匹配概述

字符串匹配有多种形式,包括模式检测( pattern detection),模式定位(pattern location),模式计数(pattern counting),模式枚举(pattern enumration)。

2 蛮力算法

蛮力算法是最直接最直觉的方法,可以作为改进的基础。

2.1 蛮力算法版本A //brute-force-A.h #include int matchA( char* P, char* T ){ //串匹配算法(Brute-force-1) size_t n = strlen( T ), i = 0; size_t m = strlen( P ), j = 0; while ( j //不匹配则文本串回退,模式串复位 i -= j - 1; j = 0; } return i - j; } 2.2 蛮力算法版本B //brute-force-B.h #include int matchB( char* P, char* T ){ //串匹配算法(Brute-force-2) size_t n = strlen( T ), i = 0; size_t m = strlen( P ), j ; for( i = 0; i if( T[i + j] != P[j] ) break;//失配则右移再做一轮比对 } if( j >= m ) break; //找到匹配子串 } return i; } 2.3 蛮力算法测试

蛮力算法的测试程序如下,可见匹配成功时,版本A与版本B都会返回模式串在文本串中的位置。串匹配失败时,版本1返回大于n-m,版本2返回n-m+1。

/* * test program on string matching * author@Ripples * 20200807 */ #include "brute-force-A.h" #include "brute-force-B.h" #include using namespace std; int main(){ //初始化模式串与文本串 char P[] = "structure"; char Y[] = "alo"; char T[] =


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